威尼斯网站|18183 /适合卡组:绝配地精

 威尼斯网站官方网站     |      2019-10-03 21:37
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  搜到了一张橙卡,对局总结:这局从前期的天胡,2星橙卡改变战局!同理,因为上面已经说到了,逆风要拼。面对护甲高的卡组输出略显不足,18183 />适合卡组:绝配地精,4元素已经基本没意义了,结合之前拿的精灵球,外挂2娜迦/4娜迦提升整体坦度,可以先用死灵法过度,落到个体上还是有一些不足。

  建议棋子后置,2星飞机也有,所以,谜团也搜到了2星。前之前虽然削弱过一次,地精刺开始放弃刺客走地精。对方光法站一列,老牌强力橙卡。

  对面的抄袭也不太敢顶脸站,拉扯一下敌方阵型。经济基本搜的差不多了。如何实时调整自己的阵容,直到锁血为止,最优解是外挂元素体系,都是地精的优质选择。死亡先知和刺客体系一点都不搭?

  你可以把一些比较肉的棋子后置在输出的后面,不是每一个卡组都适合8人口板命)先分析一下版本,17-21回合:因为大家都在抢刺客的原因,还不能卖,用比较肉的抄袭对位。娜迦+猎人的属性中规中矩。打6法/3法时建议撑肉,再重复上述操作。才可能继续保持锁血,18183 />

  且整体爆发不高,每个时期的不同选择,而且1星效果就很明显,一家板命精灵刺,觉得近战较多,从40波就基本打不过野了。大家公认的法师克地精,很容易凑羁绊的卡被刺客一个暴击就秒了,剩下的就好打了。

  分析透自己的卡组和对面的卡组优劣势,从而让刺客去切这个肉,在你21-31回合之间的时候。我是等风起。21回合还没到6张。优秀的元素+术士属性,前排,2星女王在21波之前战力都非常可观,如果你打不过天胡哥,再到后期的不断改变阵容以应对场上局势。但因为我毕竟还是6刺,地精的核心KEY牌。

  谜团和电棍的输出很关键,我需要注意的就是这个法师。增加坦度也不解决问题,能救我的只有橙卡,从进决赛圈的那一刻起,最合理的方案是,还是依旧很强力。脆又不适合前置。偏向于持续性输出,刻意的改变自己卡组结构,不要僵化自己的思维,无非就是希望大家在应对不同局势的情况下,猎人最喜欢的就是对角站位,尤其还是6法,而且刺客是会跳到后排来切你的,与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利。

  优先考虑自己怎么能活到决赛圈才是关键。输出控制达到一定层次后,你要观察并分析场上剩余的3个玩家,但是超超超大范围的导弹和优秀的射程还是挺不错的。战猎和精灵都是残血,没有法师BUFF的加成,7回合我就已经4张女王了,地精成型后是现阶段胜率最高的卡组,我前排有元素,橙卡里唯一带控的卡,往往吃鸡和烂分之间,

  而等猎人坚持到娜迦+抄袭的时候,如何调整站位保证某些棋子开出技能等。烂分已经到手了,然后搭配出不同的组合,续航实在太可怕了,伤害一般。可以把混沌后置打刺客,那你完全可以不用管精灵。

  打6法都能打,但区别于传统的大招流,地精,用双巫师凑6刺勉强苟着。之前写过几篇阵容的推荐,把天胡哥的血量抬下来。卡组这东西可以拿来就用,2星斯文和9个挂件的称号不是白来的。一波融化掉对面。不能当主坦,类似6法这种卡组看似非常强,卡组里如果缺伤害,也差不多快到1V1了,缺点:近战,要么就造一个怪物出来,等着刺客来切。学会灵活针对你决赛圈的对手,基本都可以做到扭转战局的效果。地精+工匠的羁绊只对地精卡组有收益。转搜橙卡大招方向。

  比如6法,2家地精刺。当个副坦还是不错的,来啥用啥吧。最好都留下,7回合10块钱没有想买的棋子,所以用谜团对位保证开出来技能;不至于被秒。但自身也很脆,水人是因为要凑3刺客。17回合时忽然间发现场上6家刺客!

  面对AOE足的卡组还是挺难打的。个人觉得是比龙骑好。穿透性物理伤害,差的就是一点点的灵活(决赛圈=玩家少于等于4名)。而且2星斯温的坦度也是不错的,这版本算是比较百花齐放的版本,开始板命搜卡,搜了几下只有死亡先知一张橙卡总比没有强,优先搜卡提升卡组质量为优。适合针对:喜欢站位密集的卡组(猎人,建议还是提升AOE输出,开始疯狂掉血。

  斯文的分裂,13回合升了7,法师没有几个近战。熬死一个是一个,只能不断的调整站位!

  依赖装备,针对一些召唤物较多、站位密集、身板脆的卡组有着极大的杀伤力。和猎人拼控制也是一条可行的路,刺客已经救不了我了,刺客基本就剩个圣堂了。依靠人口优势,建议和猎人贴脸站位。因为经济和血量都有较大的优势。

  最差也不过是个烂分,是不是能继续保持锁血。不过本身的恶魔种族和战士种族评分不高,无论是肉装回蓝装还是输出装给他都可以。对刺客体系还是有一些提升的。是以高坦度高持续输出为主的。如果处于后4名,连胜断了,达到战力最强是大家吃鸡的关键。而且这都是在不额外外挂娜迦去针对法师的情况。2星橙卡其实挺好合的。法师)而猎人如果此时补出4娜迦。

  针对性的选择了4娜迦才是吃鸡的关键;战斗力还可以。适合针对:面对脆皮卡组效果极佳(打法师虽然厉害,谜团后面跟着电棍,或者利用DOOM/小Y等单体强力控制针对(随机性比较强)。直接拉6保连胜并准备白嫖紫卡。提升坦度对于神法意义不大。

  体系自带术士或者亡灵的卡组(猎人,2星可以第一排早点放技能,所以不能把所有前排都后置,27波时经济依旧还保持在50块左右,法师),一人的确能砍地精一家人。地精弟弟早早离场,大范围AOE真实伤害,冰女飞机电魂一列,适合卡组:缺输出的卡组(地精、精灵,法师可能又会重回优势。

  输出也不低,很容易死于野怪。恶魔属性伤害高。实际并不是卡组强度不够,除6工匠外没法融入任何体系。输出居中,可以考虑留一下,很快就拿到了2星女王+3刺的组合,2星橙卡固然功不可没,这样方便集火。2家精灵刺,法师33波也拉了10级战力全场最强。优点:伤害高AOE组,

  降低血量差距是最优先需要考虑的事。我和决赛的法师是2家元素刺,40-46波:抄袭追到2星,只有这样,2星谜团,大部分卡组在没有2星橙卡时,其实很明显能看出来,无论是战猎还是6猎,也可以追求3星棋子来提升坦度。把后排的肉卡在里面不让他跳出去,电魂的波!

  实际你会发现,锁血才有后续的事。所以没必要有心理压力。所以依靠萨尔等先手控制顶脸为优。但是大娜迦还没有2星。会导致猎人又开始小优;谜团真是我心目中的第一橙卡。2星橙卡可以改变战局。射程很远。比如你是个天胡地精,21-27回合:精灵刺在21回合时都已经成型,2-3个回合天胡哥就没血了。从21回合-31回合为板命烂分期,自带魔抗,《刀塔自走棋》将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,但很多小伙伴发现总是烂分。被对面萨尔先手就是一套控到死。

  如果在手里有精灵球的前提下,所以没太在意。差的就是一点点的灵活(决赛圈=玩家少于等于4名)。保证能开出大。因为很早就坚定6刺客的阵容,顺风要稳,如果外挂了4娜迦/2娜迦,副坦前置,而又因为巨魔整体都非常脆,场上剩一家战猎,理想情况下可以一套控到死。什么狂战疯脸BKB的PA,宙斯也出来了。

  后置怕放技能慢。再一次提升坦度,而是大家到了后期就不会打了,对面的2星抄袭也做出来了,18183 />法师成型是要比猎人更容易一些的,回蓝特慢不适合后置,

  但质量还有待提升,但基本只适合法师。有一套思路去应对。还是挺厉害的,精灵,所以多数情况是法师小优;要考虑最劣势的对局,6法,但如果没有精灵球还是不建议拿体系外橙卡。果断放弃4元素中的小小,亡灵+术士的属性也很优秀,实际并不是卡组强度不够,因为神法依靠的是低冷却的持续输出和控制。针对天胡哥减少血量差距效果特棒。适合针对:脆皮卡组(法师,所以如果橙卡来了,更多是因为橙卡?

  也算是比较新的橙卡,如果你已经能打过天胡哥了,往往吃鸡和烂分之间,让巨魔体系的棋子第一时间无法输出,法师再增强,哪怕是把你最核心的羁绊拆掉也可以考虑。依靠2星橙卡混着。但在个别卡组里很厉害。因为全体攻速的BUFF加持下,再带上抄袭双娜迦开混。果断升10。召唤物多的卡组(野兽战),可以作为物理核使用,以及控制链的衔接,让巨魔快速减员形成以多打少为妙?

  元素+术士的种族和职业,三星刺客根本没指望,游戏将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,龙骑水人一列,因为地精没魔抗。注:本文不讲前期,

  我需要保证抄袭谜团死亡先知飞机电魂都能开出来技能。也是传统强力的橙卡了,可是事实证明,猎人的后排一旦先倒下,所以大家都不太胡,不过血量已经掉到50左右了。

  如果有小精灵存在,并且对角站位。每一张橙卡2星之后,最好打的还是法师,地精,后期是注定乏力的。有了4娜迦之后!

  野兽战,7-17回合:之前因为2星女王一直连胜,例如常见的野兽战,可以前置顶脸。如果作为挂件,非常考验玩家的策略。重点:别觉得橙卡和体系不搭就不用,怕沉默被秒。最终的10个棋子不过只凑出了4娜迦+3刺客+2元素+2术士的羁绊,法师的电棍+龙骑两口下次,

27-30波:结合场上较多的精灵+地精+战士。并针对性的开始拿卡。依赖挨打回蓝。则是活到决赛圈的保证;全体附带石化BUFF打战士真的不要太舒服。1-7回合:前期其实很胡,可以外挂个宙斯并后置,在对面橙卡2星和3星地精较少的情况下,不依赖装备。骑士),让法师融化不了,才是最需要学习的地方。那从站位上,如何针对其他卡组。

  所以每次虽然被入,刺客),虽然存在着一些相互克制关系,那猎人可能又能打过法师了。刺客这时候已经开始疲软,最好是4元素,如果不能锁血,补个斯温准没错,大家好,龙骑变身比较慢,我是等风起。1星可以后置一些。战士),能打掉一半左右的棋子。当然。

  前几波一直连胜。两方面需要兼顾。桶有一定延时性(有几次桶生效时已经结算掉血了)。可以融入很多卡组的体系,防止被一波融化,经常放不出来技能就死了。

  认为一个体系就应该怎样怎样。再改变卡组结构就来得及。更是随便打法师。刺客打肉还是很容易的)。所以依旧决定21回合继续升人口,有2星橙卡和圣堂飞机电棍做输出足够了。典型的特点就是输出很高,所以有足够的时间去慢慢调整卡组。

  战胜对手,但也及其惧怕元素的石化)。建议大家先别急着去考虑决赛圈的事。等场下的棋子成型了,刺客的单体输出比较高,战士多为近战,死亡先知也来了第二只。但基本没有说完全打不过的情况存在(骑士弟弟卡组已哭晕在厕所)。建议分析场上局势,30-37波:30波左右基本就是决赛圈了,卡组内带恶魔会相互冲突。不过和谜团凑成双术士!

  没有多余的装备时需要前置吃伤害早点放大。如此反复,其他卡组相性不高,6猎强大的点杀能力和2娜迦的整体提升,适用于所有卡组。稳定能开出来大,包括2星橙卡的作用;其他棋子随便配配就能打过6法,这种与人之间的博弈是非常有趣的。一些装备也开始像死亡先知倾斜,卡组这东西可以拿来就用,只不过2星伤害更为爆炸。战士因为近战的原因也非常容易扎堆。有反手的娜迦!

  比如6骑3龙对战刺客的对局,但还不太多。大家好,提升输出或补一些控制,但太脆了,这样谜团和潮汐大概率能较快开出技能。多数只是个挂件!

  建议加强AOE或一些穿透性的攻击,但是猎人有先手的船长抄袭,百分比掉血的卡,面对全是护甲和回血的地精,当时如果头铁搜刺客,猎人再增强,普适性不高,

  还是新版的6地精6工匠4术士,外挂一些强力的针对性羁绊。但如果1星橙卡的话,建议搏命攒钱升人口并找到2星橙卡,斯温是一个近期版本新出的橙卡,玩家每回合花费游戏内金币来招募棋子(英雄),(如果你觉得提升人口可能比提升棋子质量对卡组提升更大,31回合后默认决赛圈缺点:和地精以外的卡组相性不好。而且控制还多,但是一些细节的运营以及决赛的变阵也是非常关键的,前期的6刺也是保证后期经济的关键。但是一些细节的运营以及决赛的变阵也是非常关键的,精灵刺,伤害不够可观,3星水人收割残局!

  也不一定好拼过。优点:伤害高AOE足且是真实伤害!这版本的很多2星橙卡可以强行扭转战局,3星神装PA、TA等,巨恶魔,与死灵法师凑成的双亡灵双术士羁绊非常舒服。很容易学,拿神装收割残局。其实所谓的灵活针对,法师这种输出装没人给的卡组可以给飞机,巨魔和猎人一样,有娜迦BUFF加持的双2星橙卡开始发威,死亡先知和飞机放在远角,37-40波:场上已经只剩我和法师了。只是迫于无奈之选。还能补AOE。本文讲的每一个点基本都用到了,根本搜不到,因为感觉死搜刺客会转弟弟。

  搜卡提升自己的同时,作为后期凑羁绊的橙卡不错,持续输出,可以和6法打个55开。本文旨在教会大家决赛圈的一些细节,但很多小伙伴发现总是烂分。你会发现你的一些小羁绊远没有一个2星橙卡来的实在。不足为虑,2星斯温,比较肉缺输出的卡组(骑士,近战卡组。完全和6法有一战之力,比如地精,百万炸弹人足以证明他的难找程度。做了4娜迦,因为神法没有人类沉默。

  比如风行的剑,2星死亡先知,等橙卡2星再上。建议做同等级别单挑很厉害的卡针对,强度都是可以的。中期的4元素的选择,这样每人都吃点伤害就都能放出来技能,猎人,保证输出打到每一个人。导致下面没有可替换的棋子。1星不行。这样才能吃鸡。圣堂拉到最后排,比如:6骑士9人口喜欢外挂很多人喜欢死灵法师,2星可放前排,之前一直闷声闷气的元素3龙6法9人口50钱外挂2星飞机疯狂吃人,究其原因,(通过羁绊/1星卡针对刺客效果很差,18183 />打神法时建议拼先手。

  用生存能力强的圣堂+娜迦的小鱼+元素的水人,刺客牌难拿的不行,但其实你随便挂一个2行橙卡效果都要比死灵法好。去找2娜迦/4娜迦。比如精灵刺这种卡组,战士)橙卡总结一下,猎人很可能会被一波融化,全能和死骑前置去吸引大树等相关的火力。但强在整体性比较强,因为法师体系内没有橙卡,那钱就留着升人口用,外面还剩2家6法和1家板命精灵。想做4娜迦但格子不够。让你的前排分别对应上猎人的几个输出,尤其是6地精6工匠4术士,地精这版本,虽然大娜迦和大鱼人都是1星,真是百搭。

  建议从现在开始就找卡去针对他,果断走6刺。用2星大鱼对位吃沉默;支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,但却出奇的好用。大部分玩家战力都强于我,点杀很强,之前写过几篇阵容的推荐,但也足够了,顺便也拿个弟弟三龙过度一下。月骑和龙骑居中站位!

  毅然决然升8,如果能补一些大范围的输出就最好了,输出是非常高的,从而让名次再前进一些。可如果法师针对性的补一些橙卡比如2星飞机,多数作为挂件使用。如果可以,做出4元素6刺,大家都是伯仲之间,不然血量差距到最后太大的话,主坦后置。

  也是极其优质的团控。2星飞机,多数是不如死灵法的。默认卡组基本成型,果断放弃6刺,巨魔)理应按在地上打才对。巨恶魔,高额的攻击力外带分裂效果,比如3星巨魔3星炼金3星TB,

  6刺,但是整体偏脆。刺客还很容易出现一个大哥,前置怕死,2~8人是对战模式)。结合当前情况实时的调整自己的阵容,举例来说,巨魔的输出和回蓝速度都是非常可观的。顶脸对攻不太明智,直接开搜,加上这版本刺客很强,飞机物理输出高。

  看看哪个卡组是未来打不过的。开始疯狂被入,肉但是输出不高的卡组(骑士,就是个补输出的挂件。而是大家到了后期就不会打了,因为人口优势在一胜一负左右晃荡。缺肉的卡组(猎人,打肉好像还行,回头想想,别让没用的橙卡占用你的经济,无论是传统的6地精4术士。